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HN:twitterID デッキ名: 1位 すずきん:suzukin_ デッキ名:白単エイトクルセイド 22 [M12] Plains (4) 4 [M12] Grand Abolisher 4 [M12] Elite Vanguard 4 [ALA] Sigiled Paladin 4 [ALA] Knight of the White Orchid 4 [OD] Divine Sacrament 4 [M12] Angelic Destiny 4 [M12] Honor of the Pure 2 [M12] Oblivion Ring 4 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 4 [CFX] Path to Exile SB 1 [M12] Oblivion Ring SB 1 [ALA] Battlegrace Angel SB 2 [M12] Demystify SB 3 [M12] Celestial Purge SB 4 [OD] Mystic Crusader SB 4 [ALA] Relic of Progenitus 2位 奏識:0_kanashiki デッキ名: 3位 木野:capue デッキ名:かわいそうなぞう 6 [M12] Mountain (1) 8 [ALA] Forest (3) 4 [M12] Rootbound Crag 4 [ALA] Naya Panorama 4 [M12] Birds of Paradise 4 [TO] Basking Rootwalla 4 [OD] Wild Mongrel 4 [ARB] Bloodbraid Elf 4 [M12] Incinerate 4 [JU] Burning Wish 3 [JU] Browbeat 3 [OD] Call of the Herd 3 [JU] Elephant Guide 3 [TO] Violent Eruption 2 [M12] Garruk, Primal Hunter SB 4 [ALA] Relic of Progenitus SB 4 [M12] Naturalize SB 1 [JU] Browbeat SB 1 [OD] Call of the Herd SB 1 [CFX] Banefire SB 1 [CFX] Soul s Majesty SB 1 [M12] Overrun SB 1 [M12] Act of Treason SB 1 [ARB] Maelstrom Pulse 4位 カメタ:XEOEXE デッキ名:重いカード・デック・ウィン 4 [M12] Sunpetal Grove 9 [ALA] Plains (4) 8 [ALA] Forest (2) 2 [ALA] Battlegrace Angel 4 [ARB] Qasali Pridemage 4 [CFX] Knight of the Reliquary 4 [ALA] Knight of the White Orchid 4 [CFX] Noble Hierarch 3 [ARB] Bant Sureblade 1 [JU] Phantom Nishoba 2 [M12] Sun Titan 4 [CFX] Path to Exile 3 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 3 [M12] Oblivion Ring 2 [JU] Elephant Guide 3 [JU] Living Wish SB 1 [JU] Phantom Nishoba SB 1 [M12] Sun Titan SB 2 [ARB] Dauntless Escort SB 4 [M12] Grand Abolisher SB 4 [CFX] Celestial Purge SB 3 [M12] Skinshifter 5位 ザビエル:dj_XAVIL デッキ名: 6位 三鷹:ryomitaka デッキ名:エスパーぶらりんしゃん 7 [ALA] Swamp (1) 5 [ALA] Island (3) 3 [ALA] Plains (1) 4 [ALA] Esper Panorama 2 [ALA] Arcane Sanctum 4 [TO] Chainer s Edict 3 [CFX] Path to Exile 1 [OD] Haunting Echoes 4 [OD] Diabolic Tutor 3 [JU] Cabal Therapy 3 [M12] Day of Judgment 4 [M12] Ponder 1 [M12] Mana Leak 4 [JU] Cunning Wish 2 [M12] Doom Blade 2 [ARB] Mistvein Borderpost 2 [ARB] Fieldmist Borderpost 3 [OD] Innocent Blood 1 [ALA] Kiss of the Amesha 2 [ALA] Hindering Light SB 2 [M12] Phantasmal Image SB 3 [M12] Redirect SB 3 [ALA] Esper Charm SB 3 [ALA] Relic of Progenitus SB 2 [M12] Oblivion Ring SB 1 [ALA] Punish Ignorance SB 1 [M12] Timely Reinforcements
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《魔法陣》 No.1562 Command <第十六弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの場の、本来のテキストを持たない表向きのキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態であなたのノードに加える。Xはこの効果でスリープ状態にしたキャラクターの本来の耐久力の値に等しい。 「後悔しないことね!!」 Illustration:三日月沙羅 コメント バニラキャラクター専用のノード加速カード。 手札1枚で一気に3ノード以上を伸ばせるのは、当たり前だが極めて強力。 バニラキャラクターは天使伝説で警戒を持っていることが多く、スリープを要件とするこのカードとも噛み合っている。 バニラ最強の幽幻魔眼/15弾は普通に運用するにはやや重いカードなので、このカードでサポートするとテンポを落とさずプレイすることができるだろう。 無理にバニラサポートにこだわらず、レミリア・スカーレット/14弾や最後の審判などの大物カードに繋げるために使うのも十分に強力である。 ただ、全体的にウィニー寄りのカードが多いバニラデッキでは、魔法陣で伸ばすほどノードを必要としないことも多い。 自らのデッキタイプと相談し、不要であると感じればバッサリと切り捨てることも重要である。 第十六弾時点のこのカードで最もノードを伸ばせるのは幽幻魔眼/15弾とルーミア/17弾の5枚。増えるノードの枚数-バニラキャラクターのコストで計算するとルーミア/17弾がもっとも効率が良い。 収録 第十六弾 Liberal Emotion 関連 本来のテキストを持たないキャラクターカード(+表向きのキャラクター) 紅 美鈴/1弾 サーヴァントフライヤー/5弾 プリズムリバー伯/11弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾(変身状態:上白沢 慧音のみ) 神玉/15弾(変身状態:陰陽師のみ) 幽幻魔眼/15弾 黒猫/16弾(変身状態:火焔猫 燐のみ) 朱鷺色の妖怪/16弾 サラ/16弾 小悪魔/17弾 ルーミア/17弾 エリス/18弾 リグル・ナイトバグ/19弾 純狐/19弾 名称に「魔法」を含むカードを参照 超人「聖 白蓮」
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杖魔法の授業 杖魔法の授業はドルイドンが教えてくれる。 杖まほう一覧 授業 まほう語 内容 たからさがし まほう ひみつ さがす 地面にうまっている宝を光らせてどこに埋まっているかを見つける ハンモックもく まほう そら ねる 雲でできたハンモックをつくり昼寝をする オナラ まほう トイレ えんそう オバケにかけるとオナラの威力で吹き飛ぶ はなび まほう はな がっき クラッカーのように、パーティを盛り上げるために使う かなダライ まほう おおきい いたずら 頭の上にかなダライが落ち、当てられた人は何をしようとしてたか忘れてしまう へんしん まほう こうかん だれ? かけた相手の姿に自分が変身する テルミーラブ まほう たんけん こいびと かけられた人の好きな相手を知ることができる じしゃく まほう ラブ あつまる かけられた人が磁石のように他の人に引きつけられる場合によっては引きつけられた相手と恋人や親友になれる いねむり まほう ひる ねむい 相手をその場で眠らせる住人のネゴトを聞けることもある ながれぼし まほう あつまる ほし 星を降らすことができる杖を振ることで空に星が流れる くものす まほう おそい むし くものすがべったりとひっつく虫にかければ虫が動かなくなる1匹まで かみなり わるいまほう ほし いかり かけた相手にかみなりが落ちてしびれる悪い子はさらにしびれる こえたか まほう はなす うえ かけた相手の声が一段階高くなる くるくる まほう うえ みぎ した ひだり かけた相手がくるくると回る流行品を忘れてしまう イタズラちらし まほう せんでん あるく かけた相手の背中にチラシが貼れる相手が他の人と話すとバレてお店の好感度が下がる おおかなダライ まほう おおきい おおきい いたずら 相手に使うと怒って仕返しをしようと追いかけられる おおはなび まほう はな たくさん がっき 空に大きな花火を打ち上げられるくもりの日に使うと見えない ふうせん まほう おおきい うえ いたずら かけた相手の頭の上に風船をつけて宙にうかせる はらおどり まほう ようふく にっこり いたずら 相手のおなかに顔が出現くねくねと踊る らぶらぶモック まほう そら ねる ラブ 周りの相手とくもにのってゆらゆらできる一緒に乗った相手の好感度アップ おおオナラ まほう おおきい トイレ えんそう 相手に大きなオナラをさせる勢いで周りのクラスメイトが転ぶ シャボンだま まほう あそぶ そら たくさん かけた相手がシャボン玉の中に入って寝る
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Afflictionについて エリス「はじめまして、ArcoscephaleのPriestes、エリスです。ここではAfflictionについてまとめてみました」 ライア(Mother of Rivers)「簡単に回復できない上に、ものによっては致命的だったりするから、知っておいて損はないと思うわ」 エリス「今回の調査にあたり、Arcoscephaleのご老人(Sceptic, Philosopher, Engineer, Mage Engineer)数十名にご協力いただきました」 ライア「沢山雇って一か所にまとめて放っておいたのよね」 エリス「一般兵だと、いちいち見るのが大変なので」 ライア「まあ数百人兵の一人一人の負傷なんて見てらんないわよね…ってやったの?」 エリス「一般兵の皆様をWasteの土地に固めて…」 ライア「あんた結構ひどいことしてるわね」 AfflictionについてChest Wound (Enc +5, Str -1) Lost one eye (Att -2, Def -2, Prec -3) Lost a couple of eyes (Att -2, Def -2, Prec -3) Lost (he or she)'s only eye (Att 0, Def 0, Prec 0) Lost the other eye as well (Att 0, Def 0, Prec 0) Lost all those eyes (Att 0, Def 0, Prec 0) Blind (Att 0, Def 0, Prec 0) Battle Fright (Morale -5) Limp (Ap -4, Att -1, Def -1) Lost one arm (Str -1, Cannot use as many items as before) Never Healing Wound (Hp -20%) Weakened (Str -4) Crippled (Ap 2, Att -4, Def -4) Mute (Ldr divided by four, Halved magic skills) Feeble Minded (Att -1, Def -1, Prec -1, MR -5, Ldr divided by four, Magic skill 0) Diseased (never heal, loses one HP each month, gets additional afflictions) Old Age Afflictionを治す コメント Chest Wound (Enc +5, Str -1) エリス「胴体に怪我を負ってます」 ライア「割と頻繁に見る怪我よね、やっぱり胴体は命中率高いからかしら」 エリス「筋力が1低下して、戦闘時に疲労速度が+5されます、疲労が溜まると攻撃力(疲労20で-1)、防御力(疲労10で-1)の減少、クリティカルを受けたり、意識不明(疲労100)になります」 ライア「魔法の疲労も大きくなるし、射撃ユニット以外なら早めに治した方がいいわね」 エリス「どれも治した方が良いんですけどね」 Lost one eye (Att -2, Def -2, Prec -3) Lost a couple of eyes (Att -2, Def -2, Prec -3) エリス「いくつかの目を失ってます、普通は目は2つなので片目ですね」 ライア「隻眼は見た目はかっこ良いかもしれないけど、戦力は落ちるわね」 エリス「命中率、回避率が落ちますね。ペナルティは遠隔攻撃の方が高くなってます」 ライア「Precは魔法の命中率にも影響するのよね。魔法ユニットでもこれは結構痛いわ」 エリス「もしBlindを持っていれば効果がありません」 ライア「目が必要ないからね、普通は起きないけどEye of Aimingとか目の代わりに入れるアイテムを持たせるとなるわ」 エリス「ユニットによっては、近接攻撃を受けると、攻撃したユニットの目を奪う能力を持つ者がいます」 ライア「Divine GlyphやSeraphとかね、アイテムにもEye Shieldがあるわ」 エリス「動けないDivine Glyphなら射撃攻撃すればいいんですが、SeraphやEye Shieldを持った指揮官は危険です」 ライア「何かで足止めして撃つしかないわね、神とか重要な指揮官とかに被害が無いようにしないと」 エリス「既に目を失っているときにEye of Aimingなどを付けると、失っている目を優先して使います。無事な目をわざわざ犠牲にはしません」 ライア「治せる見込みがないなら適当なものを入れておくのも手ね」 Lost (he or she) s only eye (Att 0, Def 0, Prec 0) Lost the other eye as well (Att 0, Def 0, Prec 0) Lost all those eyes (Att 0, Def 0, Prec 0) エリス「全ての目を失った状態です、回避率、命中率は0になります」 ライア「戦力としてはほぼ役に立たないわね」 エリス「首都で研究してる分には問題無いみたいです」 ライア「どうやって研究してるのかしら」 エリス「もし目がたくさんあるユニットなら、全部失うまではこれになりません」 ライア「その分、目が負傷しやすいらしいけど(未検証)」 Blind (Att 0, Def 0, Prec 0) エリス「盲目になってます、Lost one eyeとは別に起こります」 ライア「これも命中率、回避率が0になってるわね。まあ見えないんだから当然よね」 エリス「ちなみにDarkvisionは関係ありません、あれはあくまで暗闇でも目が見える能力なので」 ライア「目そのものが機能しなければ見えないってことね」 エリス「Blind能力を持っているユニットはこの状態になりません」 ライア「この月光、生来目が見えんってやつね」 エリス「ライア様、ネタが古いかと」 Battle Fright (Morale -5) エリス「戦闘恐怖症、と言った所でしょうか?」 ライア「士気が落ちてるわね、早く撤退したいってとこかしら」 エリス「他のステータスは落ちないのでまだましな方かと」 Limp (Ap -4, Att -1, Def -1) エリス「足を怪我しています。戦闘時の行動力、命中率、回避率が低下します」 ライア「鍛冶の神、Forge Lordが最初から負ってるわね」 エリス「ギリシャ神話のヘパイストスがベースでしょうね」 ライア「つくづくデータが細かいゲームだと思うわ」 エリス「射撃武器には影響がないので、弓兵にはそれほど負担にならないかも」 Lost one arm (Str -1, Cannot use as many items as before) エリス「腕を失ってます、筋力の低下、アイテムの使用に制限がかかります」 ライア「筋力-1で済んでるのが凄い気もするわ」 エリス「両手武器を持ってるユニットは注意ですね」 ライア「この症状になると、武器がFistになるからね。戦力低下が大きいわ」 エリス「ちなみに両腕喪失はなった事ありません、あるんでしょうか?」 ライア「どうかしら、腕が4本の神もまだ未検証(複数起こるのか不明)だし…」 エリス「魔法武器には相手にこの負傷を負わせる武器もあります」 ライア「Procas s Axe of Rulershipとかね、結構えぐいわ」 Never Healing Wound (Hp -20%) エリス「治らない怪我、HPが割合で低下します」 ライア「HPが10位の一般兵だと大した影響じゃないわね」 エリス「HPの多い神や、巨大ユニットには結構痛いです」 ライア「Never Healingって言うけど、これHeal Troopsで治るわよね」 エリス「放っておいても治らないって事でしょう、回復の成功率も他より低くなってますし」 Weakened (Str -4) エリス「衰弱してます、筋力が4も低下します」 ライア「近接ユニットには痛いわね」 エリス「射撃でも投げ武器だと筋力が上乗せされるので、攻撃力が低下します」 ライア「弓や魔法しか使わないユニットは無視してもいいかしら」 Crippled (Ap 2, Att -4, Def -4) エリス「身体的な障害を負っています。行動力が2になり、命中率、回避率が低下します」 ライア「Limpに似てるけど効果がさらに大きいわ。近接ユニットには致命的ね」 エリス「そもそも敵に近付けませんからね、逆に射撃や魔法には影響がありません」 ライア「撤退するときに困るぐらいかしら」 Mute (Ldr divided by four, Halved magic skills) エリス「声が出せません。魔法スキルが半減、指揮官能力が4分の1になります」 ライア「魔法ユニットには致命的ね、指揮官能力の4分の1もかなり痛いわ」 エリス「指揮官ユニットには起こって欲しくないAfflictionの上位にきますね。逆に言うと、一般兵にはまったく関係のないAfflictionです」 ライア「話せなくても指揮できそうな気もするけどね、某沈黙提督は喋らなくてもちゃんと指揮してたじゃない」 エリス「また古いネタを…」 Feeble Minded (Att -1, Def -1, Prec -1, MR -5, Ldr divided by four, Magic skill 0) エリス「著しく精神が弱体化してます。命中率、回避率、魔法抵抗の低下、指揮官能力4分の1、そして魔法スキルが0になります」 ライア「これはかなり痛いわ。特に魔法スキル0ってのが最悪」 エリス「Muteと違って魔法スキルが全て0になるので、関連する行動(研究所、寺院建設、魔法の研究)もできなくなります」 ライア「老人の研究用ユニットがこれになると雇った意味が無くなるわ」 エリス「Afflictionの中ではなり難いですが、なるとかなり致命的です」 ライア「魔法のNether Bolt、Nether Darts、Unravelingにはこれを起こす効果があるわ、魔法武器にもあるわね」 エリス「Black Bow of BotulfやThe Oath Rod of Kurgiですね、ちなみにBlack Bowの方は、Construction Lv2で作成可能です」 ライア「結構早い段階で作れるのね」 Diseased (never heal, loses one HP each month, gets additional afflictions) エリス「病気になってます。毎月1HPずつ減っていって、放っておくと最後には亡くなります。また時間とともに別のAfflictionが増えていきます」 ライア「Oldのユニットは特に病気になりやすいわね」 エリス「放っておくと5つくらいハートが重なって凄い事になりますので、治せるならすぐに治した方がいいです」 ライア「ユニットによってはこれを周辺に振りまく奴(Plague carrier)がいて、これもかなり厄介よ」 エリス「補給が足りなくても起こるので(Starving)、巨人系ユニットがメインの種族の場合も注意する必要がありますね」 ライア「巨人系の指揮官なんか一人で50消費するからね、ほんと大飯食らいよ」 エリス「もっとも飢餓状態になるのは一般兵が先なので、指揮官まで飢餓になるのは滅多にないですけどね」 ライア「指揮官を優先して食わせてるって事ね」 エリス「ちなみに今回の検証で一番耐えたのがこの方でした」 エリス「病気で両目を失って、胴部に怪我、戦闘恐怖症で精神が衰弱した上に、体が不自由になりました」 ライア「もう、いっそ殺してって感じね」 Old Age エリス「Afflictionではないんですが、この状態になると毎年の冬にAfflictionが増えることがあります」 ライア「大抵Diseaseが最初に来るわね、年を取って抵抗力が弱くなったってところかしら」 エリス「OldのユニットはHeal TroopsではAfflictionが治りません」 ライア「Priestes数人がかりでも、まったく治らなかったものね」 エリス「試しにNature Magicを上げたらすぐ治りました。Nature Magicを上げると寿命が延びるのでOldが無くなって、Healが効いたようです」 ライア「そこには元気に動き回るMage Engineerの姿がってやつね」 Afflictionを治す エリス「基本的にはHealerを持ったユニットが、Afflictionを持ったユニットと同じ州で、Heal Troopsを実行する事です」 ライア「Undead、Lifeless以外のユニットなら一番手軽ね、でもHealerを持ったユニット自体が少ないのよねえ」 エリス「2000以上のユニットのうち、Healerを持っているのは19人」 ライア「しかも、神を含めてだから、実際雇えるユニットとなるともっと少ないわ」 エリス「一般的なのは研究すれば召喚で雇えるFaery Queenですね」 ライア「Nature Magicが無いとそれも辛いけどね。Conjurationのレベルも8まで上げないといけないし、緑5だし、直ぐには呼べないわね」 エリス「ちなみにFaery QueenのHealerの力は30です」 ライア「最大が100だから、数値としては低い方ね」 エリス「Healerが100なのはたった5名、そのうち一般ユニットは、なんと私たちPriestesだけです、えっへん」 ライア「はいはい、自慢はそこまでね。他に方法はないの?」 エリス「Enchantment魔法のGift of Health(Lv5 緑5)を使えば、自国Dominion下で怪我の治りが早くなります」 ライア「追加HPや老化の低下もあるから、結構有効な魔法よね」 エリス「あとRecuperationかImmortalを持っているユニットなら、放っておけば治ります」 ライア「Recuperationを持ってるユニットは結構いるわね、100体くらい? これがあるユニットは運営が楽よね」 エリス「なかなか治らない時もありますが放っておけるのは楽ですね。でもLost one arm とかどうやって治してるんでしょうね」 ライア「気合いで生やすんじゃない、片腕が毒に染まってた人みたいに」 エリス「ってそっちですか? てっきり緑色の肌の宇宙人かと…」 コメント 実験によりHealerのデーモン対応を確認、修正しました。アンデッドおよびライフレスには無効で間違いありません。 -- 名無しさん (2012-05-03 11 54 10) lost Stinger / マンティコアが持ってるStingerが消失。 …もしかすると蠍類にも同様の負傷があるかも。 -- 名無しさん (2013-05-04 00 44 25) そのタイプはけっこう種類があります。特定のボーナス武器がついてるユニット限定の非常に珍しい怪我なので、実際に確認がとれたものは少ないのですが・・・。英語WIKIのほうには全て記載されています。 -- 名無しさん (2013-05-07 12 10 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/124.html
参加者デッキ 98SE ◆/3HMiLCq4I 16post 4 [MR] Cloudpost 4 [TSP] Vesuva 14 [UNH] Forest 4 [MR] Solemn Simulacrum 4 [FD] Eternal Witness 2 [MR] Duplicant 3 [PLC] Citanul Woodreaders 3 [FD] Rude Awakening 4 [DS] Reap and Sow 3 [PLC] Harmonize 4 [MR] Sylvan Scrying 3 [MR] Mindslaver 1 [FD] Goblin Cannon 4 [MR] Oblivion Stone 3 [8E] Planar Portal SB 4 [MR] Bottle Gnomes SB 4 [MR] Scrabbling Claws SB 3 [MR] Viridian Shaman SB 4 [TSP] Krosan Grip 勝因はWastelandもArmageddonも見なかったこと 親子悪疫 Blizzard ◆l6eBq9dxM2 22 [MI] Swamp (2) 2 [FUT] Dakmor Salvage 2 [MM] Rishadan Port 4 [MM] Nether Spirit 4 [FUT] Epochrasite 4 [FUT] Death Rattle 4 [TSP] Phyrexian Totem 4 [PY] Chimeric Idol 4 [PLC] Damnation 4 [TSP] Smallpox 4 [5E] Pox 2 [MM] Unmask SB 4 [5E] Drain Life SB 2 [5E] Nevinyrral s Disk SB 3 [PLC] Extirpate SB 3 [TSB] Stupor SB 3 [NE] Massacre 最後の最後で 人間力が 尽きました
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あなたは - 人目のみつば好きであり、現在-人のベガ使いに監視されています ▼基本情報 配信名 針塚の○○ ジャンル ゲーム 性別 男 年齢 24 居住地 広島 マイク 有り 配信時間帯 いつでも 配信者ページ こちら 配信者ブログ 全てはベガ様のために 実況作品名 SUPER STREET FIGHTERⅣ(PS3,XBOX360) Oblivion Fallout3 サミータウン デモンズソウル ひぐらしのなく頃に FINAL FANTASY Ⅵ Fantasy Earth Zero Bloons Tower Defense LEFT 4 DEAD 2 FINAL FANTASY XIV Demon s Souls 変愚蛮怒 S.T.A.L.K.E.R. ガンパレード・マーチ BorderLands トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~ 針塚さんの特徴 ・ニコニコ動画でうp主もやっているベガ使い ・まるいみつば好きベガ使い全1 ・みつばをディスると無言BAN、無差別なので注意 ・スパ4配信以外で見受けられる「(◞‸◟)」の顔文字はリスナーの愛の証 ・ちゅぱさんの愛称で呼ばれる。ロリちゅぱ、ピュアちゅぱなどの応用した使い方もある。 ・(・ω ) ・ひぐらしではさとこ派 ・就職留年マスター ・タバコの銘柄はピース ・ロックダンス経験者 ・愛車はRX-7(リッター4キロ) ・天敵はガイル ・こじk・・・ギフト系配信者です、はい ・スパ4中は正座でプレイ ・スパ4はほぼエンジョイ勢() ・らいつべ内のスパ4の強さを測るベンチマークとして絶賛稼働中 ・ノーベルみっちゃん好きで賞(笑)を狙っているらしい ・FEZではFホル在住 ・() - (*)カービィ 配信中の名言・迷言 ・ガイルの大Pボタン壊れればいいのに ・ガイルはソニックブーム打つたびにHPが減っていけばいい ・みっちゃんのおしっこを直飲みしたい ・みっちゃんの口移しでご飯を食べたい ・愛・・・かな・・・ 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ PS3スパ4したらば2on大会でYuiTomoと組んで出場。PS3初日+遅延がひどくたまにぼったちになる変換機使用という鬼畜状況の中,決勝トーナメントでは負けなしの4タテで優勝した。動画 1月5日のNSBオンラインにて決勝出場者に選ばれる。動画 1月9日に舎弟をゲット。 5月12日戦国ランス配信にて配信BANされながらも左上を数時間死守。 ▼針塚ステータス みつばLOVE SSS スパ4スキル S EXゲオ SSS リアル立ち回り A 甘え SS zip要求 SS 状況打開 B ▼針塚さんにして欲しい配信 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドリームクラブ 115 (50%) 2 スパ4 38 (17%) 3 デモンズソウル 18 (8%) 4 股間 14 (6%) 5 エロゲ 9 (4%) 6 ダンス配信 9 (4%) 7 Oblivion 5 (2%) 8 アルカプ 5 (2%) 9 トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~ 4 (2%) 10 ksk 4 (2%) 11 FEZ 3 (1%) 12 HoN 2 (1%) 13 24時間配信 1 (0%) 14 FFⅥ 1 (0%) 15 うみねこのなく頃に 1 (0%) 16 サミータウン 1 (0%) 17 雑談 0 (0%) その他 投票総数 230 ▼フルーティヤでおいしかった商品 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 蜜リンゴ 28 (22%) 2 ひまわりの種 27 (21%) 3 洋梨 12 (9%) 4 ゆずピール 10 (8%) 5 ミックスナッツ 8 (6%) 6 ドライマンゴー 5 (4%) 7 干し梅 4 (3%) 8 アーモンド 3 (2%) 9 カシューナッツ 3 (2%) 10 パイナップル 3 (2%) 11 マカデミアナッツ 3 (2%) 12 メロン 3 (2%) 13 レモンピール 3 (2%) 14 くるみ 2 (2%) 15 オレンジ 2 (2%) 16 ジャイアントコーン 2 (2%) 17 ドライピーチ 2 (2%) 18 ピスタチオ 2 (2%) 19 マロングラッセ 2 (2%) 20 キウイ 1 (1%) 21 クランベリー 1 (1%) 22 バナナチップ 1 (1%) 23 干し芋 1 (1%) 24 干バナナ 1 (1%) 25 黒糖くるみ 1 (1%) 26 いちじく 0 (0%) 27 かぼちゃの種 0 (0%) 28 きなこ豆 0 (0%) 29 きんかん 0 (0%) 30 なつめ 0 (0%) 31 アメリカンチェリー 0 (0%) 32 オクラチップス 0 (0%) 33 クコの実 0 (0%) 34 ココア黒豆 0 (0%) 35 ココナッツ 0 (0%) 36 ゴーヤチップス 0 (0%) 37 サンザシ 0 (0%) 38 デーツ 0 (0%) 39 ドライカシス 0 (0%) 40 ドライトマト 0 (0%) 41 ドライ納豆 0 (0%) 42 パパイヤ 0 (0%) 43 ピーカンナッツ 0 (0%) 44 ヘーゼルナッツ 0 (0%) 45 マンゴー 0 (0%) 46 メープルシロップ 0 (0%) 47 レーズン 0 (0%) 48 ワイルドブルーベリー 0 (0%) 49 丹波黒豆甘納豆 0 (0%) 50 杏子 0 (0%) 51 松の実 0 (0%) 52 無添加プルーン 0 (0%) 53 生姜糖 0 (0%) 54 竹炭豆 0 (0%) 55 苺 0 (0%) 56 黒こしょう豆 0 (0%) 57 黒ごま豆腐豆 0 (0%) その他 投票総数 130 フルーティヤ商品への感想 干しバナナは臭いので地雷みつ -- 名無しさん ピスタチオは濃厚塩気超薄い -- 名無しさん レモンピール:甘味2、苦味3、酸味5で少し苦くて酸っぱいという感じ。細かく刻んであって、ちびちびとつまむのに良い。レモンが好きならおすすめだが、蜜りんご等のドライフルーツに比べて価格が倍以上もするので、その分で他のものを買ったほうが満足度は高いかもしれないなと感じた。 -- 名無しさん 蜜りんご:迷ったらこれ頼んどけな一品。甘酸っぱくて適度に歯ごたえがある。 -- 名無しさん ミックスナッツはカシューナッツ・胡桃・アーモンドがそれぞれ等分量で6割ほどを占める。残りの4割はマカデミアナッツ。マカダミアナッツ目的なら単体で購入すべきだろう -- 針塚 ドライフルーツミックスは個人的にはおすすめしない。細かくカットされていてどうも満足感がない。あと嫌いなフルーツが入っているとそれを避けながら食べることになるのでわずらわしい。パパイヤは消えろ -- 針塚 パインはまさに砂糖漬けといった感じで強烈に甘い。甘味好きならマスト。値段もかなり安いのでお得感もある -- 針塚 全般に言えることだが、1kgは想像以上に多くて巨大。1kgを頼む場合は後悔しないように事前に200gや400gで前調べをしておくべき -- 針塚 ゆずピールは少々値段ははるが食べる価値あり色も香りも甘さも素晴らしい。柚子の香りが苦手な人にはマジお奨めしない -- 名無しさん 名前 コメント 配信環境 OS windows 7 Ultimate 64bit CPU Intel i5 2500k(4.2Ghzにて運用中) VGA Radeon HD6870 Sound USB Sound Blaster Digital Music Premium HD +*Oblivion導入MOD 大型MOD MMM+OOO+FCOM Deadly Reflex Hentaimania v2 Cobl 種族追加 MBP+ X177Race 体系メッシュ HGEC+ハイレゾテクスチャ 顔 Naturalface Face Texture Replacement グラフィック強化 QTP3 reducedMAX(正直一番いいのにしても配信の画面サイズじゃ違い分からん。MAXで十分 WindowLightningSystem ALL natural その他小物色々 UI・プレイ環境改良MOD DarkUId DarN camera Redone scouter Drop it toach Combat FPS optimizer NPC美人化 Dremoraelf enemyfacelight TNR エロ Estrus 装備追加 数多すぎて書くのめんどくさい コメント 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
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技能說明 疾捷瞬步 (Jet Step) 為了能與對手對攻所鍛鍊出來的招式,以向後跳躍的形式追擊對手,並以上段踢擊中對手。 熱鍵:(W) 技能內包含: 疾捷瞬步 第一式 疾捷瞬步 第二式 疾捷瞬步 第三式 疾捷瞬步 第四式 ※必須依照順序釋放,不需同一目標。 疾捷瞬步 第一式 (First Step ) 瞬步衝向敵人左邊並給予擊退小段距離。 熱鍵:(WW) Level 1:20傷害 Level 2:40傷害 Level 3:60傷害 Level 4:80傷害 Level 5:100傷害 施展距離:400/500/600/700/800 施展時間:立即 冷卻時間: ※釋放 第一式 後需在3秒內釋放 第二式 ,否則無法觸發。 疾捷瞬步 第二式 (Second Step) 瞬步衝向敵人右邊並給予擊退小段距離。 熱鍵:(WE) Level 1:30傷害 Level 2:50傷害 Level 3:70傷害 Level 4:90傷害 Level 5:110傷害 施展距離:400/500/600/700/800 施展時間:立即 冷卻時間: ※釋放 第二式 後需在3秒內釋放 第三式 ,否則無法觸發。 疾捷瞬步 第三式 (Third Step) 瞬步衝向敵人後方打出一到光束。 熱鍵:(WR) Level 1:40傷害 Level 2:60傷害 Level 3:80傷害 Level 4:100傷害 Level 5:120傷害 施展距離:400/500/600/700/800 影響範圍:200 施展時間:立即 冷卻時間: ※釋放 第三式 後需在3秒內釋放 第四式 ,否則無法觸發。 疾捷瞬步 第四式 (Fourth Step) 最後將敵人踢擊至空中後再以踢擊回擊落地 熱鍵:(WT) 效果:【純力量+純敏捷+純智慧】* 2傷害 施展距離:400/500/600/700/800 施展時間:立即 冷卻時間: 電子護甲 (Plasma Arm) 薇薇歐從菲特處獲得的格鬥戰魔法,在手臂上的電力轉換的魔力集結釋放一個震波擊退敵人後的到一個短暫的強化加持。 熱鍵:(E) Level 1:造成100傷害 並且增加10%攻擊力、30%回魔速率、100%回血速率 但降低自身18防禦 Level 2:造成180傷害 並且增加20%攻擊力、40%回魔速率、150%回血速率 但降低自身16防禦 Level 3:造成260傷害 並且增加30%攻擊力、50%回魔速率、200%回血速率 但降低自身14防禦 Level 4:造成340傷害 並且增加40%攻擊力、60%回魔速率、250%回血速率 但降低自身12防禦 Level 5:造成420傷害 並且增加50%攻擊力、70%回魔速率、300%回血速率 但降低自身10防禦 持續時間:8秒 影響範圍:100 施展時間:立即 冷卻時間:25秒 ※發動後有10%機率增加300%攻速 無法和抗魔裝置共存 音速射手 (Sonic Shooter) 微微鷗的高速射擊魔法,向前方投擲4個光球1秒後,爆炸射出無數個小碎片。 熱鍵:(R) Level 1:每個碎片20傷害 Level 2:每個碎片30傷害 Level 3:每個碎片40傷害 Level 4:每個碎片50傷害 Level 5:每個碎片60傷害 施展距離:600 影響範圍:1000 施展時間:立即 冷卻時間: ※目標距離球體越近傷害越大 一閃必中 神聖衝擊(Sacred Blazer) 微微鷗的集束型炮擊魔法,先集束魔力為球體,以拳擊打進行發射。 熱鍵:(T) Level 1:每0.07秒 造成20絕對傷害 Level 2:每0.07秒 造成35絕對傷害 Level 3:每0.07秒 造成50絕對傷害 Level 4:每0.07秒 造成65絕對傷害 Level 5:每0.07秒 造成80絕對傷害 施展距離:800 影響範圍:750 施展時間:3秒 冷卻時間:53秒 強襲鬥技 為了無論在什麼情況下與對手對攻而鍛煉的“格鬥技巧”。 熱鍵:被動 效果:攻擊時10%機率造成1.5倍傷害 神聖御守 當對手打擊命中的那一瞬間,將魔力匯集在那個部位,以集中起來的防禦魔力進行防禦,同時利用攻擊魔力將對手的攻擊彈開。 效果:受到攻擊時9%機率給予敵人【力量+敏捷】反彈傷害並短暫擊退 ※如果對手是菲特.昴.維達 額外+20點傷害 疾捷瞬步 迴避 在危急時刻下 自我的反應做出的本能。 熱鍵:(DD) 效果:後退迴避約700距離 施展時間:立即 冷卻時間:47 ※發動條件需 強化旗子(E)穹極破碎(Exceed Smash) 以音速射手做為遠距離的掩護射擊 在瞬間給予敵人強力的上鉤拳 穹極破碎 。 熱鍵:(DF) 效果:近距離對敵人造成300+【純敏+純智慧】*4傷害 並擊退及短暫緩速數秒 施展距離: 影響範圍: 施展時間:0.85秒 冷卻時間:47秒 ※發動條件需使用 音速射手(R) 後10秒內皆可使用 神聖衝擊 () 將聖王之力以毀滅意志憑以咆哮放出 擊退周遭敵人 熱鍵:(DG) 效果:造成【(純力量+純敏捷+純智慧)*2】+500絕對抗傷害 並擊退一段距離 施展距離:0 影響範圍:950 施展時間:2秒 冷卻時間:63秒 旋流突蹴 (Revolver Spike) 薇薇歐從諾威中島學習來的招式 以迅速的衝擊力飛向目標在給予強力的踢擊。 熱鍵:(DX) 效果:撞擊目標造成【(純敏捷+純智慧)*2】+400傷害 並暈眩1秒 施展距離: 影響範圍: 施展時間: 冷卻時間:48秒 ※發動條件需 強化旗子(W),(E) 幻影震破 衝向指定地點用拳頭重擊地面8次 對範圍內敵方造成傷害。 熱鍵:(DS) 效果:衝向指定地點施展8次衝擊,對範圍內敵方造成8回傷害【30+純敏捷】,每擊皆會造成1秒眩暈。 施展距離: 影響範圍: 施展時間: 冷卻時間:60秒 ※有視地形碰撞 音速射手Ver.2 (Sonic Shooter Ver.2) 音速射手的變化攻擊 以收擊砲的方式射擊。 熱鍵:(DC) 效果:以S型方式移動砲擊 對直線上敵人造成300傷害 隨後爆炸造成範圍內【純敏捷*5】+300傷害 施展距離:4000 影響範圍:550 施展時間:立即 冷卻時間: ※發動條件需 強化旗子(E),(R) 旗子強化 (W)聖王靈鎧 (Saint Armor) 效果:當生命低於30%時4秒內提升50%魔法抗性 (E)Give Take 效果:升級DS被動 (R)神聖之心 (Sacred Heart) 效果:增加30%攻速 5%跑速 升級被動D? 攻擊時8%機率給予敵人【力量*1】的傷害 ※如果對手是昴.維達則【力量*2】 (T)神聖衝擊 () 效果:能使用 神聖衝擊(DG) (A)幻影震破 效果:能使用 幻影震破(DS) ※需要15等以及旗子強化(T) 魔力彈說明 (FW) =將自己和敵方目標朝相反方向推開(FE) =使用電子護甲(E)後約3秒 附加擊飛效果(FR) =使音速射手˙強襲陣列(R)中心附加一次衝擊造成300傷害並緩速2秒
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Zig-zag Sort A Simple Deterministic Data-Oblivious Sorting Algorithm Running in O(nlogn) Time Michael T. Goodrich STOC 2014 data-oblivious シェルソート i mod hでグループ分けして挿入ソートしていく hを小さくしていく Zig-zagは? AKSソートより単純 ε-halver n = 2^k 以下をk回繰り返す splitting step 2個に分割 outer zig outer zag 未解決問題 サイズO(nlogn)の単純なソーティングネットワークを構成する を解決した STOC ソート 2014-10-03 17 46 28 (Fri)
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『癒し』を望み魔法少女になったことから強力な自己修復能力が備わっており、それを利用したバーサーカー戦法を終盤では使用していた。 剣には本編未使用ギミックがあり、杏子の槍のように連結剣にしたり、射出し命中した後や連結剣を相手に巻き付けた後に刀身を爆破するという某バイレンスゲームの工具のようなことが出来る。 失った刀身はグリップ内のマガジンを交換する事で再装填することが出来る。 エッジ ハードエッジ コラテラルエッジ 剣で敵に斬りつける。 スクワルタトーレ 前方横範囲を剣で連続攻撃するさやかのメイン必殺技。因みにこの名はイタリア語。 スパークエッジ 剣で敵に渾身の一撃を与えるさやかの最強魔法。地味だがかなりのダメージを与える。 「スパークエッジ!」 タイフーン 回転切りを行い、周囲の敵に大ダメージを与える。4話で使用されたと思われる。 「みんな纏めて吹き飛ばしてやる!」 スティンガー 剣を構え突進する。突撃と離脱に役立つ。 シューティングスティンガー 前方1列に刀身を飛ばして攻撃する。 スプラッシュスティンガー 前方の無数の剣を投げ、大ダメージを与える。落書きの魔女の使い魔に対して使用されたものと思われる。 まさにUnlimited Blade Works 「あたしの剣はどこにでも届く!逃げたって無駄なんだから!」 ローレライの旋律 ディスクX 広範囲に睡眠効果のある音波攻撃を与える。「あたしの歌を聞けーっ!」 「クリンゲン・ローレライ・・!(響け、ローレライ)」 癒しの調べ 味方1人のHPを回復する。 浄化の調べ 味方1人の状態異常を回復する。 上記の癒しの調べとこの魔法は癒しの祈りで契約したはずのさやかのたった二つしかない他者への回復魔法。 アレグロ 味方全員に『倍速』の増強効果を与えるさやか版クロックアップ。 無限旋律 自分に『異常回復』の増強効果を与える。ご利用は計画的に。 狂想曲 自分に『狂化』の状態異常を与える所謂バーサヤカー化魔法。バグがあるのでボス戦では使用しないように。 「あっははは!その気になれば痛みなんて、簡単に消しちゃえる!私は無敵だ!」 名前 コメント
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おすすめ動画です。 ニコニコ動画です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8481759 (【Oblivion】おっさんの大冒険1Oblivionの実況動画です。 この語りおもしろいwwwwはらいてぇよwwwwwwww -- 農機小屋 (2009-11-18 22 34 00) 名前 コメント http //www.nicovideo.jp/watch/sm329758 審査員の5人中4人が一位にした驚愕のブレイクダンスです。 名前 コメント http //www.nicovideo.jp/watch/sm5138191 今からブレイクダンスをやる人向けレクチャーです。 名前 コメント http //www.nicovideo.jp/watch/sm1857897 テニスの王子様(あいつこそがテニスの王子様 ) 名前 コメント http //www.nicovideo.jp/watch/sm7826396 有機VS人参 名前 コメント トップへ戻る